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ブーメラン boomerang 歴史:紀元前~近代 地域:オーストラリア 全長:約60cm 重量:0.2kg~0.8kg 狩猟または戦闘に用いる、「く」の字型をした棍棒。 オーストラリアのアボリジニが用いたものが特に有名だが、原型となる武器は 世界中にあり、アッシリアの壁画にもブーメランらしき装備が描かれている。 「投擲した後に手元へ戻ってくる武器」として広く認識されているが、当然ながら 全てのブーメランが戻ってくる性質を備えているわけではない。 戻ってくるのは鳥の狩猟に用いる軽量の物であり、使用法も攻撃ではなく群れの 上空をかすめるように(何度も)飛ばして追い立てる、といった方法である。 大型動物の狩猟や戦闘に用いられる、重く威力のあるブーメランは決して手元へ 戻ってくる事はない。 これは当然の事であり、相手を死傷させうる威力で投擲した武器がそのまま 手元へ戻ってくれば、それは自身を攻撃しているのと大差ないからである。 近世までは戻ってくるものも戻ってこないものも全てブーメランと呼ばれていた ようだが、現在では戻ってくるものをブーメラン、戻ってこない攻撃用のものは 「カイリー(kylie)」と呼んで区別されている。 しかしながら一般に浸透しているとは言い難く、「ブーメラン=手元へ戻ってくる 攻撃武器」という誤認は今後も続くと思われる。 +... ……と、色々書いたが、そもそも史実や細かい物理法則を無視した攻撃手段が 色々とあるのがフィクション作品の醍醐味という向きもある。 「自在に空中を飛び回って手元に戻る総金属製の武器」などはもう珍しくもない 頻度で存在しているのだから、身も蓋もない事を言えば武器の歴史なんぞは 無視しても構わないのである。 ただし知識として知っているのといないのとで、使用時のレスの説得力に大きな 差が出る場合もある。頭に入れておいて損はないだろう。
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名称 攻撃力 防御力 価格 備考 入手方法 所長のブーメラン 10 2 - - ジュリエッタ初期装備 ブロンズブーメラン 19 4 1360G - 武器屋 かぜのブーメラン 27 6 2650G - 武器屋 マジックチャクラム 37 8 5500G - 武器屋 メタルウィング 48 10 7200G - 武器屋 クレセントエッジ 58 15 10000G - 武器屋 ブラックコンドル 70 20 18300G - 武器屋 スライムエッジ - 購入特典:イオン コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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種類 武器 販売 500 ニューロッカ 売却 落: 盗: 合成: 合成で出来るもの: 刃のブーメラン 緑 ブラックマジック 風のブーメラン 緑 ホビー ネバーワールド覚書へ戻る
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ブーメランの作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 空気 ボード ブーメラン
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【チップ名】 ブーメラン 【読み方】 ぶーめらん 【該当チップ】 ブーメラン1/2/3、ブーメラン、ハイブーメラン、メガブーメラン 【アイコン】 ブーメラン1/2/3:※ブーメラン無印、ハイブーメラン、メガブーメランも上3種と同じ 【種類】 スタンダード 【属性】 木属性 【入手方法】 ラウンダ系ウイルスを倒す、等 【派生チップ】 なし 【PA】 ヘルブーメラン系 【登場作品】 『3』『4』『4.5』『P.o.N』『5』『6』『L.o.N』 【英語名】 ブーメラン1/2/3:Boomer1/2/3(Boomerang1/2/3)ブーメラン:Boomer(Boomerang)ハイブーメラン:HiBoomer(HighBoomerang)メガブーメラン:M-Boomer(MegaBoomerang) 【詳細】 使用すると前方にブーメランを発射するチップ。 ブーメランは自分のエリアの下段後方から発射され、外周を飛んで戻ってくる。 軌道を図で示すと下のようになる。 ←←←←←←□□□□□↑→→→→→↑ この軌道でさらに貫通して飛んでいくので、攻撃範囲が広いのが魅力的。弾速も早く、並んだ敵…どころか1マス空いていてもダブルデリートが狙えるほど。 欠点は攻撃範囲が広い分、威力は低めなこと。 (『3』と『4』両方とも、1、2、3の順で威力60、80、100。) 『3』はトップウでまとめて最後列に並ばせたザコを連投するコンボがいい。 電気属性以外なら効率はややよろしくないが、弱点をつけるフラッシュマンやキラーズアイ系などなら、ウッド+30などで火力増強の価値はあるだろう。 『4』以降ならフルシンクロも活用したい。 ザコ殲滅ならダブルポイントもいいが、なるべくとどめにしよう。 ブーメラン自体攻撃の発生が早いのを生かしバルカン系やエアシュート系みたいにカウンター要員にするのもあり。 『4』まではラウンダ系から入手でき1~3までナンバリングがあったが、『5』ではラウンダ系が出てこないため、1種類のみになった。 ただ、コード*がヒグレヤで手に入るため、十分フォルダに入れる価値はある。 (威力60のみだが、攻撃が早く、慣れればカウンター狙い要員になる。) 広範囲なのでリベレートミッションでも使いやすい部類。 『6』では上位種のチップ名が「ハイブーメラン」、「メガブーメラン」に変更されチップ絵も一新。 チップ効果も、軌道自体はそのままだが、ブーメランが通った「相手エリア」をクサムラパネルに変える効果が追加された。 実はランクが高いほど飛ぶスピードが速い。差はわずかだが。 メガブーメランは、Fビーストも使ってくる。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 『3』 No.091 グリーンロープ3 ← 092 ブーメラン1 093 ブーメラン2 094 ブーメラン3 → No.095 ポイズンマスク 『4』 No.068 カウンター3 ← 069 ブーメラン1 070 ブーメラン2 071 ブーメラン3 → No.072 サイドバンブー1 『4.5』 No.068 カウンター3 ← 069 ブーメラン1 070 ブーメラン2 071 ブーメラン3 → No.072 サイドバンブー1 『P.o.N』 No.065 エアホッケー3 ← 066 ブーメラン1 067 ブーメラン2 068 ブーメラン3 → No.069 モコラッシュ 『5』 No.091 カスタムボルト3 ← 092 ブーメラン → No.093 メテオアース1 『6』 No.118 キラーセンサー3 ← 119 ブーメラン 120 ハイブーメラン 121 メガブーメラン → No.122 バンブーランス 『L.o.N』 No.104 メテオアース3 ← 105 ブーメラン1 106 ブーメラン2 107 ブーメラン3 → No.108 バンブーランス
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ブーメラン 曲がるシュートを打とうとしてる清村に杉小路が用意したもの。 蹴ったら当然曲がったが、清村が満足するはずも無く、杉小路はブーメランのような形をしたボールを用意した。しかしやっぱり満足されなかった。 参考 清村くんと杉小路くんと、よ:特殊用語
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木のブーメラン? はがねのブーメラン
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ブーメラン 威力8の斬撃属性ダメージを与える投擲アイテム。 他の投擲アイテムと違い、投げた後戻ってくる。……戻ってこないこともある。 斬撃属性なので頑張れば尻尾も切れる。 片手剣自体が斬撃属性の武器だが、位置が高いとなかなか届かないため持っておくのもいいかも知れない。 他武器と違い抜刀状態でも使えるので、意外と使い勝手は悪くない。 これをメインに尻尾切断を狙うなら、ネコの投擲術は必ず発動させて行こう。 認知度が低いが、キャラの状態が忍び歩きか、走りか、ダッシュかで投げる高さが変わる。 また、神or精霊の気まぐれを発動させることで「ブーメランがっ!!」になる確率を減らすことができる。 価格:150z 半額販売無し(砥石 半額40z、竜骨【小】 100z) 最大所持数:5 調合 素材(最大所持数) 調合成功率 生産数 ブーメラン 砥石(20)+竜骨【小】(99) 90% 1 アイテム情報 へ戻る メニュー へ戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブーメラン ぶーめらん 【その他の単語】 11-04-27最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 こちらに移動しました 民主党のブーメランのまとめはこちら - -
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横必殺技2(技名:ブーメラン)解説 性能 コメントはこちら 横必殺技2(技名:ブーメラン) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る